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Introduce un término para encontrar información sobre los referentes del proyecto: Imagen-luz y sonido en el espacio público

Todos las entradas en Visualización Sonido

Prometheus: The Poem of Fire, 1910

Entre los artistas que plantean la relación sinestésica entre el color y la música destaca Skrjabin por modificar la asociación directa entre tonos musicales y cromáticos, para establecer una relación más compleja entre el color y los campos armónicos de la música. El color no cambia con cada nota ejecutada, . . . Leer mas

Messa di Voce, 2003

Messa di Voce aumenta gráficamente la expresión de la voz producida por dos performers vocalistas mediante visualizaciones interactivas en tiempo real. El proyecto está relacionado con temas de comunicación abstracta, relaciones sinestésicas, lenguajes de animación gráfica y sistemas de escritura simbolismo fonético, en el contexto de una narrativa audiovisual lúdica. . . . Leer mas

Trioon I, 2003

Elementos de la música, un piano analógico y una onda sinusoidal digital, están representados por dos elementos visuales que se superponen: el sonido desvanecido del piano por medio de tres octavas abstractas de un teclado con los rectángulos de las teclas que se disipan suavemente siguiendo al desvanecimiento del volumen . . . Leer mas

Kemuri-mai, 2004

Kemuri-mai es una instalación sonora en la que se generan sonidos en tiempo real para que coincidan con los movimientos del humo iluminado que se eleva de una varilla de incienso. Ligeras turbulencias causadas por el movimiento de las personas o incluso por su respiración pueden provocar fuertes cambios en . . . Leer mas

unidisplay, 2012

La instalación unidisplay surge de un análisis sobre la semiótica y de las leyes de la percepción. La obra funciona con una serie de módulos de diferentes efectos visuales que interfieren con la percepción de los espectadores, a través de ilusiones ópticas, temblor, parpadeo, post-imagen, movimiento, efecto de color complementario, . . . Leer mas

Test Pattern, 2013

Test Pattern es un sistema que convierte cualquier tipo de datos (texto, sonidos, fotos o videos) en patrones de códigos de barras y patrones binarios de 0 y 1. A través de una aplicación informática, el proyecto refleja la relación entre los puntos críticos del dispositivo y el umbral de . . . Leer mas