Todos las entradas en REFERENCIAS TEÓRICAS
Extensión en que puede percibirse un objeto surgiendo de diversos meridianos del ojo, es en otros términos la retina proyectada exteriormente como superficie sensible a los rayos luminosos. El campo visual, rigurosamente determinado por todos los rayos susceptibles de penetrar en la pupila, es el llamado también campo óptico. El . . . Leer mas
En una obra de arte interactivo, el objeto de arte es realmente la interacción entre el observador y el sistema que el artista ha creado. Ese sistema puede ser muy complejo tecnológicamente, puede tener un único elemento técnicamente simple, o puede no tener nada. […] La interactividad es un concepto . . . Leer mas
[…] la tecnología interactiva soporta una gran promesa. Bien podría subvertir las prácticas de media art predominantes y sustituirlas con formas más versátiles, amigables y “democráticas”. Sin embargo, dirigirse solo al desarrollo de hardware, diseño de interfaz y curvas de ventas no será suficiente para lograr este objetivo. La tecnología . . . Leer mas
Lejos de poder reducirse a un agenciamiento técnico, el dispositivo es un sistema complejo donde se determina, según las modalidades espaciotemporales y las condiciones de la experiencia particular, las posibles relaciones entre el espectador, la máquina, la imagen, el medio. Aparatajes técnicos y conceptuales, es el lugar donde se inscribe . . . Leer mas
Los dispositivos tienen, pues, como componentes líneas de visibilidad, de enunciación, líneas de fuerzas, líneas de subjetivación, líneas de ruptura, de fisura, de fractura que se entrecruzan y se mezclan mientras unas suscitan otras a través de variaciones o hasta de mutaciones de disposición. De esta circunstancia se desprenden dos . . . Leer mas
La interactividad es a menudo considerada el rasgo distintivo de los medios basados en el ordenador. El público está invitado a actuar para influir en el curso de los acontecimientos, o para navegar por el hiperespacio de datos. Al principio, esta relación entre público y obra se consideró una aportación . . . Leer mas
Defición de interactividad por Myron W. Krueger: […] observando a los participantes que interactuaban con las piezas, he desarrollado una fuerte intuición sobre lo que la gente puede llegar a entender de lo que está haciendo y lo que quieren que suceda. Mi idea de interacción surgió de esta observación . . . Leer mas
Pantallas Mutanes. La proyección audiovisual interactiva con técnicas de mapping en espacios no convencionales (espacio público, instalaciones artísticas y artes escénicas), es el título del proyecto de investigación realizado entre 2013 y 2017 por el grupo de investigación Laboratorio de Luz. Fue financiado en el marco del Plan Estatal de . . . Leer mas
Generalizando aún más la ya amplísima clase de los dispositivos foucaultianos, llamaré dispositivo literalmente a cualquier cosa que de algún modo tenga la capacidad de capturar, orientar, determinar, interceptar, modelar, con trolar y asegurar los gestos, las conductas, las opiniones y los discursos de los seres vivientes. Por lo tanto, . . . Leer mas