Buscar referentes

Introduce un término para encontrar información sobre los referentes del proyecto: Imagen-luz y sonido en el espacio público

Todos las entradas en REFERENCIAS TEÓRICAS

Campo visual, 1602

Extensión en que puede percibirse un objeto surgiendo de diversos meridianos del ojo, es en otros términos la retina proyectada exteriormente como superficie sensible a los rayos luminosos. El campo visual, rigurosamente determinado por todos los rayos susceptibles de penetrar en la pupila, es el llamado también campo óptico. El . . . Leer mas

Interactividad. Joshua Noble, 1977

En una obra de arte interactivo, el objeto de arte es realmente la interacción entre el observador y el sistema que el artista ha creado. Ese sistema puede ser muy complejo tecnológicamente, puede tener un único elemento técnicamente simple, o puede no tener nada. […] La interactividad es un concepto . . . Leer mas

Interactividad. Erkki Huhtamo, 1992

[…] la tecnología interactiva soporta una gran promesa. Bien podría subvertir las prácticas de media art predominantes y sustituirlas con formas más versátiles, amigables y “democráticas”. Sin embargo, dirigirse solo al desarrollo de hardware, diseño de interfaz y curvas de ventas no será suficiente para lograr este objetivo. La tecnología . . . Leer mas

Dispositivo. Anne-Marie Duguet, 1996

Lejos de poder reducirse a un agenciamiento técnico, el dispositivo es un sistema complejo donde se determina, según las modalidades espaciotemporales y las condiciones de la experiencia particular, las posibles relaciones entre el espectador, la máquina, la imagen, el medio. Aparatajes técnicos y conceptuales, es el lugar donde se inscribe . . . Leer mas

Dispositivo. Deleuze, 1999

Los dispositivos tienen, pues, como componentes líneas de visibilidad, de enunciación, líneas de fuerzas, líneas de subjetivación, líneas de ruptura, de fisura, de fractura que se entrecruzan y se mezclan mientras unas suscitan otras a través de variaciones o hasta de mutaciones de disposición. De esta circunstancia se desprenden dos . . . Leer mas

Interactividad. Stephen Wilson, 2002

La interactividad es a menudo considerada el rasgo distintivo de los medios basados en el ordenador. El público está invitado a actuar para influir en el curso de los acontecimientos, o para navegar por el hiperespacio de datos. Al principio, esta relación entre público y obra se consideró una aportación . . . Leer mas

Interactividad. Myron W. Krueger, 2004

Defición de interactividad por Myron W. Krueger: […] observando a los participantes que interactuaban con las piezas, he desarrollado una fuerte intuición sobre lo que la gente puede llegar a entender de lo que está haciendo y lo que quieren que suceda. Mi idea de interacción surgió de esta observación . . . Leer mas

Pantallas mutantes, 2013-2017

Pantallas Mutanes. La proyección audiovisual interactiva con técnicas de mapping en espacios no convencionales (espacio público, instalaciones artísticas y artes escénicas), es el título del proyecto de investigación realizado entre 2013 y 2017 por el grupo de investigación Laboratorio de Luz. Fue financiado en el marco del Plan Estatal de . . . Leer mas

Dispositivo. Giorgio Agamben, 2014

Generalizando aún más la ya amplísima clase de los dispositivos foucaultianos, llamaré dispositivo literalmente a cualquier cosa que de algún modo tenga la capacidad de capturar, orientar, determinar, interceptar, modelar, con­ trolar y asegurar los gestos, las conductas, las opiniones y los discursos de los seres vivientes. Por lo tanto, . . . Leer mas