Todos las entradas en Visualización Sonido
Entre los artistas que plantean la relación sinestésica entre el color y la música destaca Skrjabin por modificar la asociación directa entre tonos musicales y cromáticos, para establecer una relación más compleja entre el color y los campos armónicos de la música. El color no cambia con cada nota ejecutada, . . . Leer mas
Lillian Schwartz fue una de las primeras artistas estadounidenses en utilizar el lenguaje de codificación informática para crear películas y vídeos basados en gráficos en movimiento. En 1970 creó Pixillation, una película de cuatro minutos encargada por AT&T Bell Laboratories. Durante el desarrollo de la obra, Schwartz utilizó EXPLOR (EXplicit . . . Leer mas
The Hidden Worlds of Noise and Voice es una instalación audiovisual interactiva de realidad aumentada. El tema central la visualización de las relaciones entre el habla y el medio etéreo que lo transporta. Los usuarios, sentados en torno a una mesa redonda, pueden ver a través de un HMD (Head-mounted . . . Leer mas
Messa di Voce aumenta gráficamente la expresión de la voz producida por dos performers vocalistas mediante visualizaciones interactivas en tiempo real. El proyecto está relacionado con temas de comunicación abstracta, relaciones sinestésicas, lenguajes de animación gráfica y sistemas de escritura simbolismo fonético, en el contexto de una narrativa audiovisual lúdica. . . . Leer mas
Elementos de la música, un piano analógico y una onda sinusoidal digital, están representados por dos elementos visuales que se superponen: el sonido desvanecido del piano por medio de tres octavas abstractas de un teclado con los rectángulos de las teclas que se disipan suavemente siguiendo al desvanecimiento del volumen . . . Leer mas
Kemuri-mai es una instalación sonora en la que se generan sonidos en tiempo real para que coincidan con los movimientos del humo iluminado que se eleva de una varilla de incienso. Ligeras turbulencias causadas por el movimiento de las personas o incluso por su respiración pueden provocar fuertes cambios en . . . Leer mas
La instalación unidisplay surge de un análisis sobre la semiótica y de las leyes de la percepción. La obra funciona con una serie de módulos de diferentes efectos visuales que interfieren con la percepción de los espectadores, a través de ilusiones ópticas, temblor, parpadeo, post-imagen, movimiento, efecto de color complementario, . . . Leer mas
Test Pattern es un sistema que convierte cualquier tipo de datos (texto, sonidos, fotos o videos) en patrones de códigos de barras y patrones binarios de 0 y 1. A través de una aplicación informática, el proyecto refleja la relación entre los puntos críticos del dispositivo y el umbral de . . . Leer mas