Interactividad. Joshua Noble
En una obra de arte interactivo, el objeto de arte es realmente la interacción entre el observador y el sistema que el artista ha creado. Ese sistema puede ser muy complejo tecnológicamente, puede tener un único elemento técnicamente simple, o puede no tener nada.
[…] La interactividad es un concepto que tiende a utilizarse para evadir las descripciones de los mecanismos tecnológicos de los medios, y como resultado, con demasiada frecuencia elude una atención analítica y crítica sostenida.
Joshua Noble. 2009. Programming Interactivity. A Designer’s Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks. Sebastopol (CA): O’Reilly. p. 14.