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Introduce un término para encontrar información sobre los referentes del proyecto: Imagen-luz y sonido en el espacio público

Shoe Field

Posted by: mariajo
Sonya Rapoport, 1989

Sonya Rapoport crea obras de arte interactivas participativas asistidas por ordenador. Desde los años 70 utiliza herramientas digitales. Sus obras, como Shoe Field, incorporan las respuestas del público: en este caso, como una instalación interactiva que creaba gráficos informáticos de las respuestas de la gente a sus zapatos. Concebida en 1977, la obra trataba originalmente sobre los diseños y las sandalias de los indios americanos. Rapoport superpuso dibujos en el ordenador relacionados con investigaciones antropológicas codificadas en impresiones informáticas; después repitió el proceso con su propia colección de zapatos, antes de convertir la obra en un happening interactivo. (48) En 1978, Rapoport trabajó con la antropóloga Dorothy Washburn y completó A Shoe-In, una performance participativa celebrada en Berkeley Computer Systems.