Shoe Field
Sonya Rapoport crea obras de arte interactivas participativas asistidas por ordenador. Desde los años 70 utiliza herramientas digitales. Sus obras, como Shoe Field, incorporan las respuestas del público: en este caso, como una instalación interactiva que creaba gráficos informáticos de las respuestas de la gente a sus zapatos. Concebida en 1977, la obra trataba originalmente sobre los diseños y las sandalias de los indios americanos. Rapoport superpuso dibujos en el ordenador relacionados con investigaciones antropológicas codificadas en impresiones informáticas; después repitió el proceso con su propia colección de zapatos, antes de convertir la obra en un happening interactivo. (48) En 1978, Rapoport trabajó con la antropóloga Dorothy Washburn y completó A Shoe-In, una performance participativa celebrada en Berkeley Computer Systems.